4688美高梅中心官网:《崩坏3》雪地火炮极限伤害评测

本文摘要:溶散3大学毕业武器装备键入比照由游戏堡小纳入大伙儿带来,溶散3中的80级SSS雪天满阶武器装备的无穷大损害究竟多少钱呢,下边就和我一起来想起溶散3雪天大炮无穷大损害测评吧!基础解读本贴到争辩的是主C雪天加上蚩尤重炮的可行性分析。

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溶散3大学毕业武器装备键入比照由游戏堡小纳入大伙儿带来,溶散3中的80级SSS雪天满阶武器装备的无穷大损害究竟多少钱呢,下边就和我一起来想起溶散3雪天大炮无穷大损害测评吧!基础解读本贴到争辩的是主C雪天加上蚩尤重炮的可行性分析。所有基础理论都停留在数据信息上,期待实践活动中党不必太过斥责至少现阶段我没資源去点满武器装备最重要此次数据统计分析的各类标准为[80级/SSS阶/仅有五星/无橙装]即然是大学毕业争辩认可是用基本上大学毕业的数据信息来推算出来的,不特橙装是由于比较何以时间常数最先角色基本特性我参考的是这张报表(拿SS级的那张和自身的SS雪天相匹配过确认准确性),佳园的全属性35%加成反应也列入了推算出来范围控制面板物理攻击基本 姬轩辕套/蚩尤:(316 4×20)×1.35 93 46 293=966.6基本 李耳红上/普朗克中/李耳红下/蚩尤:(316 4×20)×1.35 93 46 293=966.6基本 李耳红上/普朗克中/李耳红下/5th:(316 4×20)×1.35 93 46 253=926.6武器装备图签我能在后面几层楼分次得到,要不然多次重复使用过度多控制面板爆伤基本 姬轩辕套 蚩尤:(19.75 0.25×20)×1.35 6 1 11=54.4基本 李耳红上/普朗克中/李耳红下/蚩尤:(19.75 0.25×20)×1.35 5 7 11=56.4基本 李耳红上/普朗克中/李耳红下/5th:(19.75 0.25×20)×1.35 5 7 58=103.4爆伤公式计算:1÷(75 5×80)≈0.2105%理想化暴击伤害亲率(姬轩辕套/蚩尤) 影舞大队长 完美蓄气:54.4×0.2105% 21% 30%≈62.45%*姬轩辕三套启动时暴击伤害亲率看作100%(李耳红上/普朗克中/李耳红下/蚩尤) 影舞大队长 完美蓄气:56.4×0.2105% 21% 30%≈62.87%(李耳红上/普朗克中/李耳红下/5th) 山掀起大队长 完美蓄气:103.4×0.2105% 26% 30%≈77.77%雪天三蓄暴伤倍数:2 0.25 0.30=2.55大炮三婢倍数:170% 170% 300%=640%三段蓄气理想化损害(数值):*不充分考虑防御、护盾、抵触、易伤等要素,暴击伤害损害为期待值,蓄气速率仍未参与推算出来姬轩辕套/蚩尤(启动时三件套实际效果):966.6×640%×(1 0.36 0.8 1)×1×(2.55×100%)≈49848(仍未启动时三件套实际效果):966.6×640%×(1 0.36 1)×1×(2.55×62.45% 1×37.55%)≈28731李耳红上/普朗克中/李耳红下/蚩尤:966.6×640%×(1 0.51 1)×(1 0.36)×(2.55×62.87% 1×37.13%)≈41696李耳红上/普朗克中/李耳红下/5th926.6×640%×(1 0.51)×(1 0.36)×(2.55×77.77% 1×22.23%)≈26858汇总键入上瑶光套的优点也许只取决于QTE加成反应及其登场后第一轮蓄气的稳定损害,在无别的加速(冷冻、大讨)的状况下DPS有可能能够和张静普朗克蚩尤差不多(蓄气時间与瑶光套CD即时),而雪天大讨大幅加速后其5sCD的缺少就立刻展现出来了。更何况冷冻标识的对手附加不容易负伤,越来越激烈时二者的键入差别显而易见。

别的层面得话,瑶光套具备稳定暴击伤害的特点,积极智力技能增伤(?),达到了8点的防御(??),此外最重要的是没一切未作杀动画特效*李耳红左右,不要吃到原素损害乐滋滋,套装的伤害减免实际效果也不会被普朗克中拉上来,除开未作杀還是未作杀,仅有蚩尤积极智力技能返血条得到 了变向的提升。但是总的来说,雪天的优势不便是不更非常容易被着手吗蓄气加速与5th的子母弹没法列入推算出来,因而没法形象化地显出蚩尤与5th的DPS差别(想象仅有李耳红下加速的状况下5th的DPS理应高些),但我确实蚩尤重炮都不具有一定的发展潜力。

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雪天翻后,李耳红下加速专业技能加速再加冷冻加速,强力重炮三婢時间会和加速实际效果起伏了的5th差是多少,而单论损害上蚩尤则是完全的辗压。*不举荐没感情的游戏玩家给蚩尤升阶,5th的招数是最激进派的,别的酱鸭也可以用说真话我更为举荐攻击速度流蚩尤雪天用以李耳红上普朗克中下的技能加点(的确的“挪动”炮塔),真的都早就打脸出那样了再加上个减移速也没有什么吧(*′▽`)(喂)(只不过普朗克下多出去的10%攻击速度能扩大蚩尤与5th在DPS上的差别,也有套装的15%仅有损害列入加成反应也不会提升 一些键入。此外防止慢下来非常好用,确是蚩尤蓄气時间较为宽一些更非常容易案发)*但是那样技能加点不容易会被一拳弄死也不告知了虐猫套推算出来早就顺利完成了(不想新的算术圣痕特性就用张静上的控制面板算术的,差别理应并不算太大),技能加点是[薛定谔上/普朗克中/白版(有特性)/蚩尤]这儿也不列算式了估计也没人看*下列皆为三段蓄气的理想化损害仍未启动时薛定谔:30658启动时薛定谔(均值):70055看起来很贴心是否我确实这类技能加点能够充分考虑轰完一轮等薛定谔CD的脚法(因此 蚩尤出不来比不上猿巨人除非是加速能给你6s上下业渚二轮,但蚩尤的加速不稳定)那麼就先不充分考虑仍未启动时的损害了。

算术一下DPS,6s里均值每s造成 11676的损害,而瑶光套5s里均值每s不可以造成 9970的损害因此 虐猫上强多变?话可没法那么讲到尽管讲到均值损害很高,但薛定谔上可没法被“均值”使我们来想起这种数据信息启动时薛定谔低收益:46601启动时薛定谔低收益:93509看上去是否很不稳定?别着急,这儿的暴击伤害损害是按期待算术的,使我们把暴击伤害与未暴击伤害的状况卸下来看。启动时薛定谔低收益且仍未暴击伤害:23601启动时薛定谔低收益且暴击伤害:120764这但是启动时了虐猫的状况。

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